- Rythme94 · nerveux
- Les vagues de feux follets n'arrêtent pas : une toutes les deux ou trois secondes, des âmes qui filent et se perdent en une seconde si l'on hésite, un tambour qui monte de 150 à 174 battements par minute.
- Exigence69 · plutôt impitoyable
- Chaque étape demande vingt-huit à trente-six âmes sauvées ; seize à vingt perdues et elle reprend du début, une bonne minute de perdue. Après chaque échec, la porte s'élargit un peu et l'on pardonne quelques âmes de plus, sans le dire.
- Ton95 · inquiétant
- C'est la nuit d'Halloween : des âmes qui crient quand une citrouille les avale, des trous noirs qui sourient, un thérémine qui chante faux, et une fin où l'on découvre ce qu'on était.
- Récit18 · muet
- Une ligne par étape pour dire le geste, et pas une de plus ; l'histoire est dans le passage des âmes et dans la dernière image.
- Échelle87,8 · cosmique
- On joue au milieu des étoiles : la lumière de tout le ciel se courbe autour de ce qu'on est, des trous noirs aspirent la poussière, et les âmes traversent l'espace d'un bord à l'autre de l'écran.
- Forme75,5 · plutôt étrange
- On ne dirige rien qu'on voie : une gravité invisible qu'on devine à ses effets (les étoiles en lentille, la poussière, le son), avec des règles qui changent à chaque étape, des couleurs, la gravité qu'on retourne et des portes en orbite.
- Image91,5 · foisonnant
- Un ciel plein : des centaines d'étoiles qui se tordent en arcs autour de la masse, une poussière qui tourbillonne, des feux follets à traînées, des citrouilles trous noirs à disque de feu, des portes de runes vertes. Bridé sur les vieux téléphones.
Le thème
La nuit d'Halloween, les âmes traversent le cosmos en feux follets vers la porte de la Toussaint, et des trous noirs en forme de citrouille les avalent au passage. On n'est rien qu'on puisse voir : une gravité, une masse invisible dont on ne devine la place qu'aux étoiles qui se courbent autour d'elle, à la poussière qui tourne et au chant d'un thérémine. Quand la dernière âme a passé la porte, les étoiles dessinent enfin ce qu'on était.
La mécanique
On déplace sa gravité au doigt ou à la souris (ou aux flèches), sans jamais la voir : elle suit avec retard, et l'on ne sait où elle est qu'à la lumière qu'elle courbe. Les feux follets arrivent par vagues et filent droit ; il faut courber leur trajectoire jusqu'à la porte. Chaque étape change la règle : deux couleurs et deux portes, puis une citrouille qui aspire tout et qu'on contourne en retournant sa gravité d'un toucher (Espace), puis des portes qui tournent. Trop d'âmes perdues et l'étape reprend du début.
Palette
Vide noir violacé #0a0612 et nébuleuse prune, poussière d'os #e8e0d0, feux follets braise #ff9a3a et violet spectral #b98cff, portes vert de feu follet #7dffb2, citrouilles trous noirs à la bouche orange #ff6a00 cernées d'un disque de feu, et la lentille : des étoiles étirées en arcs autour de rien. Creepster pour le titre, Grenze pour le reste. Halloween au bord d'un trou noir.