- Rythme35 · entre les deux
- On roule à vitesse de croisière, sans chrono : la nuit défile doucement, le clignotant bat, le moteur ronronne, et l'on a le temps de lire chaque panneau.
- Exigence50 · entre les deux
- L'essence est comptée : un détour de trop et c'est la panne sèche, et l'on reprend le trajet depuis le village de départ, une minute environ. Après deux pannes, on part avec un peu plus d'essence, sans que le jeu le dise.
- Ton50 · entre les deux
- Entre les deux : la nuit noire, les routes barrées et le brouillard inquiètent un peu, mais les villages allumés, la radio douce et les étoiles au bout rassurent.
- Récit35 · entre les deux
- Peu de mots : le nom des villages, sur la carte et sur les panneaux, et le nom de l'endroit où l'on va. L'histoire, c'est le trajet, et le ciel à l'arrivée.
- Échelle50 · entre les deux
- Une voiture et deux phares, mais une région entière sur la carte, et à l'arrivée la Voie lactée au-dessus de l'observatoire.
- Forme50 · entre les deux
- Un jeu de route qu'on connaît, mais vu sur une carte routière, dans le noir : on ne voit que ce que les phares éclairent.
- Image50 · entre les deux
- Entre les deux : une carte imprimée avec ses plis, ses forêts et ses villages, le noir par-dessus, le cône des phares, quelques lumières de village, et à la fin un ciel plein d'étoiles.
Le thème
Une nuit de nouvelle lune, une petite voiture traverse une région qu'on ne voit que sur une carte routière dépliée, avec ses plis, ses forêts, ses rivières et ses villages. Il fait si noir qu'on ne voit de la carte que ce que les phares éclairent. On va de village en village, cinq trajets dans la nuit, jusqu'à l'observatoire sur la colline. Là, on coupe le moteur et les phares, et le ciel sans lune s'allume d'étoiles. La carte se replie, et il ne reste que la Voie lactée.
La mécanique
La voiture roule toute seule. À chaque carrefour, on choisit la route à prendre : on touche à gauche ou à droite de l'écran (ou les flèches) pour faire passer la flèche d'une sortie à l'autre, et le clignotant bat. Les panneaux, éclairés par les phares, indiquent la direction du village à rejoindre ; on peut aussi allumer le plafonnier (Espace ou le bouton) pour voir toute la carte un instant, quelques fois par trajet. L'essence baisse en roulant ; les pompes refont le plein. Panne sèche : on reprend le trajet depuis son début. Les trajets changent : des panneaux envolés, des routes barrées, le brouillard, puis plus aucun panneau.
Palette
La carte : papier crème #efe6d0 aux plis marqués, routes jaunes #e8b04a bordées de brique #7a2a1e, forêts vert sauge #9ab87a, rivières bleues #6a9ac8, villages gris ; la nuit d'encre #05060c par-dessus ; le faisceau chaud des phares, les fenêtres des villages ambre #ffc870, les pompes vert néon #4ef0a0, la flèche jaune #ffd23f, et à la fin la Voie lactée. Barlow Condensed, comme sur une carte. Calme, routier, étoilé.