- Rythme82 · nerveux
- Une pierre glisse au-dessus de la tour et on la pose d'un toucher, à peu près une par seconde : elle va de plus en plus vite d'une étape à l'autre, la pulsation monte de 112 à 160 battements par minute, et la brume qui monte derrière punit chaque passage qu'on laisse filer.
- Exigence69 · plutôt impitoyable
- Ce qui dépasse est coupé, et la pierre suivante est plus étroite. Une pierre posée dans le vide, ou la brume qui rattrape le sommet, et la tour s'effondre jusqu'à la corniche de l'étape, soit près d'une minute perdue. Trois pierres parfaites d'affilée regagnent un peu de largeur ; après deux chutes, la pierre ralentit un peu, sans le dire.
- Ton85,9 · inquiétant
- Trois jours avant Halloween : la tour part d'une tombe, une brume pâle pleine de mains la suit, des spectres tournent autour, des silhouettes grimpent derrière toi le long des pierres, et au sommet on découvre que les étoiles ne sont pas des étoiles.
- Récit6 · muet
- Aucune ligne d'histoire : un titre, l'altitude en chiffres et trois mots quand la tour tombe. Tout le reste passe par l'image et le son.
- Échelle81,5 · cosmique
- On ne quitte jamais le sommet d'une seule tour, mais l'altimètre passe de 2 mètres à 4,24 années-lumière : l'orage, la mer de nuages, la Lune qu'on dépasse, la courbe de la Terre, la Voie lactée, puis la Terre entière vue de très loin.
- Forme5,5 · familier
- Le jeu d'empilement que tout le monde connaît : une pierre va et vient, on tape pour la poser, ce qui déborde tombe. Rien d'autre à apprendre : chaque étape ajoute seulement de la vitesse, du vent, puis une tour qui oscille.
- Image95 · foisonnant
- Une nuit foisonnante : un cimetière sous la brume, la pluie et les éclairs, une mer de nuages, la Lune criblée de cratères, des milliers d'étoiles, la Voie lactée et ses nébuleuses, des éclats qui volent à chaque coupe et une rune qui s'allume sur chaque pierre parfaite. Bridé sur les vieux téléphones.
Le thème
Trois jours avant Halloween, une tour part d'une tombe, au milieu d'un cimetière noyé de brume. On l'empile pierre à pierre à travers l'orage, au-dessus de la mer de nuages, au ras de la Lune et jusque dans les étoiles, pendant qu'une brume pâle pleine de mains monte derrière et que des silhouettes grimpent le long des pierres. Au sommet, la tour s'allume, la vue recule, et l'on comprend que les étoiles sont les sommets d'autres tours.
La mécanique
Le jeu d'empilement que tout le monde connaît : une pierre va et vient au-dessus de la tour, on la pose d'un toucher (doigt, clic, Espace). Ce qui dépasse est coupé et tombe, la pierre suivante est plus étroite ; trois pierres parfaites d'affilée regagnent un peu de largeur. Une pierre posée dans le vide, ou la brume qui rattrape le sommet, et la tour s'effondre jusqu'à la corniche de l'étape. Cinq étapes, de plus en plus rapides : le vent, puis une tour qui oscille.
Palette
Nuit vert-de-gris #0b1a20 et crépuscule sang #4a1a22, brume os #e6e1d3 ombrée de bleu-gris #8fa9b0, pierres de granit #6b6e70, d'ardoise #3e4855, de marbre #bdb7aa, de basalte #2c2c36 et d'obsidienne #1d1528, runes braise #ff4a3a, chandelles #ffc66b, Voie lactée rose #e08aa0 et or #e8c27a. UnifrakturMaguntia pour le titre, Spectral SC pour l'altimètre. Gothique, vertigineux, foisonnant.